Japon animasyonu ve mangası sadece Japonya'da değil, yurtdışında da ünlü kültürlerdir. Peki animasyon ve manganın kökeni olduğu söylenen eserlerin 800 yıldan uzun bir süre önce Japonya'da var olduğunu biliyor muydunuz?
Bu yazımızda, Japonlar arasında popüler bir resimli tomar olan "Choju Jinbutsu'nun Resimli Tomarları"nda (Hayvanların Resimli Tomarları) neler betimlendiğine bakacağız ve bunun animasyon ve manga ile olan benzerliklerini inceleyeceğiz.
Choju Giga'nın İçeriği
Choju Jinbutsu Giga olarak da bilinen Choju Giga, Kyoto'daki Kosanji Tapınağı'nda antik çağlardan beri kuşaktan kuşağa aktarılan bir dizi mürekkeple yazılmış parşömendir. Parşömenler dört cilde ayrılmıştır: "A", "B", "Chi" ve "D." Bu parşömenlerde tasvir edilen çeşitli hayvanlar, neredeyse insan benzeri hareketlerle tasvir edilmiş ve dönemin mizahi bir tasvirini oluşturmuştur. Karikatürlerin Japonya'da Heian döneminin sonları ile Kamakura döneminin başları (12. yüzyıl ortası -13. yüzyıl başı) arasında yaratıldığı söylenmektedir. Choju Giga'nın içeriği dört cilt boyunca değişmektedir: "A", "B", "Chi" ve "D." En kısa cilt olan C cildi 9,333 metre uzunluğundayken, en uzun cilt olan B cildi 11,89 metre uzunluğunda muhteşem bir eserdir.
Peki Choju Giga'nın dört parşömeninde neler anlatılıyor?
Ayak üstü
İlk cilt, oyun oynayan antropomorfik hayvanları tasvir ediyor. Örneğin, başlangıçtaki banyo sahnesinde, bir tavşan burnunu insan gibi tutarak uçurumdan nehre atlıyor. Choju Giga'daki bir diğer ünlü sahne ise bir tavşan ve kurbağanın güreşmesi. Bu şekilde, ilk cilt hayvanların insana benzeyen hareketlerini komik bir şekilde tasvir ediyor.
Otsu
B Parşömeni hem gerçek hem de hayali hayvanları tasvir ediyor. Daha çok hikâyeye benzeyen A Parşömeninin aksine, B Parşömeni, sanki bir hayvan ansiklopedisine bakıyormuşsunuz gibi gerçekçi tasvirleriyle öne çıkıyor. Örneğin, Heian döneminde Japonya'ya aşina olan atlar, inekler, şahinler, köpekler ve tavuklar gibi hayvanların yanı sıra kaplanlar, kirinler, bakular ve filler gibi yabancı hayvanlar ve ejderhalar gibi efsanevi yaratıklar da yer alıyor.
Merhaba
3. Cilt iki bölüme ayrılmıştır. İlk yarısı insanları merkeze alan bir tür resmi, ikinci yarısı ise 1. Cilt gibi hayvanların karikatürüdür. 3. Cildin ilk yarısı, Go oynayan keşişler ve Sugoroku oynayan çocuklarla o dönemdeki insanların yaşamlarına bir bakış sunar. Ayrıca Noriyumi olarak bilinen bir saray olayı da vardır ve dönem ayrıntılı bir şekilde tasvir edilmiştir. 3. Cildin ikinci yarısında hayvanlar yine insanlaştırılmıştır; köpekler, maymunlar ve tavşanlar ustaca nesneleri taşırken ve iki ayak üzerinde yürürken görülür.
Ding
2. Cilt'te yalnızca insanlar yer alıyor. Rahipler, aristokratlar, her yaştan erkek ve kadınlar da dahil olmak üzere çeşitli insanları konu alan eser, hafif fırça darbeleriyle çizilmiş ve ağırlıklı olarak rekabet sahnelerini tasvir ediyor. Örneğin, dağlarda sıkı bir Budist eğitimi alan bir dağ münzevisinin, Budizm konusunda bilgili bir keşişle kimin daha iyi sonuçlar elde ettiğini görmek için yarıştığı bir sahne var. 2. Cilt de 1. Cilt'tekilere benzer sahneler içeriyor, ancak bu sefer sahneler insanlar üzerine kurulu ve baştan sona mizah dolu.
Choju Giga resimleri gizemlerle dolu mu?
Choju Giga'nın gizemle örtülü bir eser olduğu söyleniyor. Parşömenler için açıklayıcı metinler bulunmadığından, resimleri kimin, ne zaman ve hangi amaçla çizdiği belirsiz. Örneğin, çizimlerin tarzına dayanarak öne çıkan teori, sanatçının o dönemde mizahi karikatürlerde uzmanlaşmış Toba Sojo Kakuyu olduğu yönünde. Öte yandan, Choju Giga'nın tasvirlerinde tutarsızlıklar bulunan bazı bölümleri nedeniyle, bunların birden fazla saray ressamı veya Budist ressam tarafından yapılmış olabileceği de düşünülüyor.
Animasyon, manga ve Choju Giga arasındaki ortak noktalar
Choju Giga, sıklıkla manga ve animasyonun kökeni olarak anılır, ama neden? Çünkü Choju Giga, modern mangalarda kullanılan teknikleri kullanıyor.
En temsili örneklerden biri, Ijidozu kompozisyon yönteminin kullanılmasıdır. Ijidozu, aynı karakterleri aynı mekânda farklı zamanlarda tasvir ederek kronolojik bir sırayı ifade etme tekniğidir. Bu yöntem, yatay yönelimli resimli parşömenler için standarttır. Aslında mangalar da Ijidozu yöntemi kullanılarak çizilir. Aynı karakterler ve manzaralar birden fazla sayfada yer alır ve hikâyenin ilerleyiş biçiminin de benzer olduğu düşünülür. Diğer resimli parşömenlerin aksine, Choju Giga hayvanları ve insanları hiciv içeren komik bir üslupla tasvir eder, bu nedenle manga stilinin de benzer olduğu söylenebilir.
Bunun yanı sıra, manga ve animasyonda kullanılan birçok teknik Choju Giga'da da görülebilir. Manga çizerken, nesnelerin hareketini ifade etmek için genellikle efekt çizgileri kullanılır. Bu teknik, bir naginatanın çizgiler kullanılarak dönerken tasvir edildiği Choju Giga'da da görülebilir. Ayrıca, mangada karakterlerin çizgilerini ifade etmek için konuşma balonları kullanılır ve Choju Giga'da ses çıkaran bir kurbağa çizgilerle tasvir edilir. Choju Giga'da kullanılan ifade tekniklerinin 800 yıl sonra modern mangaya aktarıldığını söylemek abartı olmaz.
özet
Choju Jinbutsu Giga, Heian döneminde yaratılmış komik ve esprili bir resim rulosudur; ancak ne sanatçısı ne de yaratılışının geçmişi bilinmeyen, gizemle örtülü bir resimdir. Japon animasyon ve mangasının kökleri olduğu söylenen Choju Jinbutsu Giga, modern mangalarda hâlâ kullanılan teknikleri içerir.
Manga ve animasyona ilginiz varsa Choju Giga'yı izleyerek ikisi arasındaki benzerlikleri keşfedebilirsiniz.